本文摘要:人族三入京神话幻灭了吗?一般来说,没有受损能力的坦克在后面不构成肉盾,维持后面没有受损但脆弱的输入部队。这种阵容不仅仅局限于人族,还局限于其他人种。这是最初非常有趣的体验,但是如果没有恶魔技能的英雄出现在人群中,玩游戏的话,三恶魔就会变得血腥,三恶魔对平衡的影响很大。

英雄

剑与宅配版改版,魔鬼类技能更新。人族三入京神话幻灭了吗?以下是剑和家庭版本改版的展望。官方说可以用艾莲娜换其他英雄,明确战略不知道,新消息编辑会首先发表。我们想和领导们谈谈平衡问题,与英雄平衡、种族平衡有关。

我们计划改变现有的部分英雄,调整平衡性,优化主人们在游戏中的体验。目前,一些英雄没有的恶魔技能可能太得意了。这使人类比其他人类更加强大,巩固了其他人类的不存在感。许多领主应该能感受到恶魔技能带来的不平衡。

一般来说,没有受损能力的坦克在后面不构成肉盾,维持后面没有受损但脆弱的输入部队。这种阵容不仅仅局限于人族,还局限于其他人种。

英雄

由于可恶魔区域的范围很大,我们发现领导们在输掉的后防区域必须释放恶魔技能,袭击损害输入部队,彻底改变战斗过程。这是最初非常有趣的体验,但是如果没有恶魔技能的英雄出现在人群中,玩游戏的话,三恶魔就会变得血腥,三恶魔对平衡的影响很大。三恶魔的强大,很大程度上影响了领定多年战略的方向。

我们找到绝大多数领主专注于提高英雄的恶魔能力,不是筹集和培养确实阵容合理的军队。因此,在再次发生对决时,一方领导人花费时间和资源培养的实际部队进行了战斗,该部队在战斗中受伤或死亡的另一方领导人用于恶魔部队的抗日救国,因为无限的恶魔,他几乎不必担心失去部队而受到损失。这样的战斗,像血肉一样的躯体对付虚拟世界部队,过度流失。

这不是我们想的。我们指出各领导应该得到他们为培养部队投入的时间和资源的报酬,但每次对决都没有胜利者。

对于战斗结束的领导人来说,这不应该是失望的结局。因此,我们不会调整恶魔的技能。

享有魔法技能英雄的领主不用担心,我们会重复使用技能,你的英雄还没有魔法能力,我们只是稍微调整了他们的技能方法。恶魔的技能仍然释放在战场的给定方向,恶魔的部门从自己的战场进入敌人的阵营,保证了排兵布阵的队形的有效性在恶魔追加部队后也是一定的。追加的恶魔部队可以更好地平衡种族之间的力量,平衡种族之间的好坏。

其次,我们不会调整一些英雄的数值来提高竞争力。调整包括安德烈、艾比、阿卡纳拉、维拉、莱奥、纳尼尔、乌鲁纳格尔、莉亚、罗丝、希德和荣迪。

恶魔

领导们可以关注我们发表的版本改版内容,了解详细内容。本周六,我们将在先锋测试服中实施上述改版,并按规定可行性。

我们不会对这些改版开展周密的考证。如果其中有什么地方和我们本来的想法进出的话,我们就不会进行最佳调整。以上是小编给大家带来的剑和家庭版本的改版展望。

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