本文摘要:城市奖励升级利益驱动国战改版后,攻占城市产量的奖励进一步升级,抵抗玩家的反击和防御,夺走胜利的浆果。势力攻占对应城市后,势力中的所有用户都可以每天给予城市报酬,玩家自由选择势力时,势力的大小和高低不会成为玩家考虑的范围。

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1月30日,血染征服在最近开始删除文件测试的同时,大幅度升级国战游戏,为玩家获得更有感觉的游戏体验。三国星海,谁能统一江山?慢慢进发你的精兵强会和我一起战斗吧!准备统一江山吧。

追加州际概念接近史实在中国古代第一次时,天下分为九州,爱国诗人陆游也多次写道:但是,我不知道九州。三国时期,随着中原领土的进一步扩大,原九州分为十二州。在这次版本的改版中,血染征服追加了州际概念,终极恢复了三国时代的领土范围,在巨大的国战地图上,产于十二个大州,各州享有的城市数量不同,很多城市有二十二个城市,中州有十一个城市,小州有七个城市,国战内涵更丰富。

城市奖励升级利益驱动国战改版后,攻占城市产量的奖励进一步升级,抵抗玩家的反击和防御,夺走胜利的浆果。势力攻占对应城市后,势力中的所有用户都可以每天给予城市报酬,玩家自由选择势力时,势力的大小和高低不会成为玩家考虑的范围。

州概念明确提出后,各大州也不能适当产生宝箱,攻占全州的玩家不要忘记给州宝箱的报酬哦。攻占城市类型和数量不会影响内政厅征税的数值,所以玩家如果想获得更多的战利品,反击大城市是最差的自由选择。

这也大大唤起了阵营之间你征服我的势头。地图细节改版信息简洁明了。在这次改版中,血染征服的地图表现也进一步优化,玩家可以更慢地理解城市的明确细节。

小地图取代了有州边境线的地图,玩家具体表现出哪个城市属于同一个州,对自己的战斗方向有更具体的计划,联盟状态也更显着,玩家很快就能区分敌我的势力。以三国为题材的战争战略卡血染征服》即将开始,慢慢感受到征服沙场的魅力,体验与人斗智斗勇的乐趣。

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