本文摘要:小伙伴们中间能够言和送礼、互相facebook及其点拜啦,或许还能碰到大家个人工作室的诸位巨头也或许哦~而联网游戏玩法,哇哇哇,依然在产品研发中,要求大伙儿爱惜大家珍贵的小熊猫程序猿巨头吧QAQ了解很期待在赶啦。

小伙伴们

诸位奶牛镇的住户小伙伴们,各位好!~球球又来了(●`●)一日不见如隔三秋,我们这都多少个秋不见啦,感慨十分想念大伙儿!在这儿,球球也是有一些话要和大伙儿讲到~還是再一次感谢大伙儿对大家的抵制和期待!此次检测有可能還是不容易有一些难题让大伙儿倍感大家也有更高的改进室内空间,大家不容易虚心听取大伙儿的提议!有一些小伙伴们有可能也不会讲到,都一挺长期了,也有许多难题,及其很多东西如何还没有出带呢?只不过是,对大家而言,时间知道很赶了,个人工作室的大伙儿也经常是到数半个月工作中不歇息地情况去赶施工进度,大家也期待能让小伙伴们感受到更为多大家的新內容,可是還是这句话,更为最重要的還是再行优化好,再行让大伙儿去感受新的內容~随后球球呢,又从阿喆巨头手上鬼鬼祟祟地得到 了一些信息内容(赶忙弗我),此次就准备透露大家检测的一些內容,让大伙儿在等待的期内再行提前过过瘾~☆★☆高亮度注意☆★☆【增加內容】1.工艺美术展示出。以前球球也谈及过,奶牛镇有一年四季的四季展示出啦!另外还降低了夜里的灯光照明,为大伙儿转变成更为实际的生活场景~而且,大伙儿左思右想的放入NPC原画的市场的需求也可以在此次检测中得到 合乎哦!2.作用降低。降低了共享资源作用。哼哼这一,球球就需要只为解读一下了(坦诚状)。

网页页面左上方的设置图标,转到网页页面右下方有一个共享游戏,大伙儿能够将大家手机游戏的情景电影拍摄下,并且用上大家的调侃or讽刺,随后共享资源回来,就能让更为多的盆友告知我们的游戏哦~每天共享资源也有奖赏能够发送给!球球亲睐大伙儿多多的宣传策划大家的奶牛镇呀ヾ()让我们更强的驱动力,球球再行给大伙儿跪下啦~遥杆作用。这一球球以前也曝料过哦!历经个人工作室的诸位的反复调节,此次不容易有遥杆 触摸方式和触摸方式二种随意选择~能够另外合乎想遥杆或是只为触摸的小伙伴们!改名作用。倘若有小伙伴们刚开始一不小心取不对名字和生态园的姓名,这下终于有解决困难的机遇啦!梳理作用。这一也是之前许多小伙伴们提及的提议!因此 这个是必不可少有的!诸位依然务必自身拖转换物件啦,网页页面挎包网页页面或是库房网页页面的右下方,便是下边这一!就可以全自动大哥你梳理物件啦~(▽`)3.各种各样增加。

增加了猪的牧畜类型。养猪大户能够赶忙试着~单车和双翘板。

此次检测将为大伙儿副本二种新的交通工具()实际效果不错得话,更为多交通工具此前也不会产生大伙儿的!藏宝洞。究竟!便是甜个也许可玩度比洞穴也要大的藏宝洞!亲睐玩家们前去挑戰~更为多小彩蛋。

特别注意的是,此次大家资金投入了一套能用农机具做为手机游戏内的可探索小彩蛋,亲睐大伙儿前去探寻!造就及头衔。期待达成共识造就能够得到 很不错的奖赏哟~头衔给你更加地不同寻常!4.系统软件扩大开放。

奶牛镇

小伙伴们

服饰系统软件。此次打开了服饰系统软件,但是由于现阶段奶牛镇还补每人必备 因此 服装店還是再次关张中,大伙儿能够再行去草菇的杂货铺售卖。并且由于工艺美术大佬们在集中注意力新的修整全部奶牛镇,因此 了解只敲了小量服饰,要求大伙儿多多包涵QAQ结婚和家庭系统。了解有必须肝到结婚的萌新吗(慌乱状)!5.太弱连接网络互动。

小伙伴们中间能够言和送礼、互相facebook及其点拜啦,或许还能碰到大家个人工作室的诸位巨头也或许哦~而联网游戏玩法,哇哇哇,依然在产品研发中,要求大伙儿爱惜大家珍贵的小熊猫程序猿巨头吧QAQ了解很期待在赶啦。【优化內容】1. 时间流逝和走路速度难题。以前被调侃数次的时间流逝和走路速度的难题都进行了调节!此次大家缓减了时间流逝,让大伙儿的节奏感更加缓解;另外还提高了走路速度,大伙儿也会被比较慢的速率给气得讲完啦~顺应之上2个的修改,大家也重新构建了睡的设计方案,去尽量超出一个平衡。

2农机具耐用度和精力耗费难题。還是以前被小伙伴们调侃的农机具耐用度和精力耗费难题,也进行了优化。

小伙伴们

农机具耐用度大大的地提升 ,小伙伴们好长时间无须忧虑保证着农事突然就就要专用工具的状况了(;д`)ゞ精力耗费也比以前更为恶变一些了。3.种地再也不能穷三代了!QAQ由于大家此次优化了粮食作物的生长发育用时,時间花销更为较短了~另外也优化了秃鹫小鹦鹉谷物的原著,能够赶出去避免 损害了!4.牧畜层面。

此次大家降低掌握任玲铛,网页页面就可以解任小动物,提升了小伙伴们夜里找寻自己动物的時间消耗~此外针对以前小伙伴们经常会出现被小动物挡道的心寒难题,此次也是网页页面小动物就可以让动物让你慢下来啦!5.垂钓层面。大家优化了鱼种的产自,另外降低了鱼掉头的预警信息,而且分裂合理地地区后時间会马上清零了。6.标值层面。大家也依然在大大的地调节,去新的平衡了耕地、洞穴等每个管理体系的总产量及耗费。

另外优化了专业技能的标值,还降低了烹饪专业技能哦~7.小地图。以前也有许多 小伙伴们讲到,地图太小了,看起来特别是在不方便,去找NPC的房屋都特别是在很差去找QAQ因此 ,大家的工艺美术大佬们就把地图新的进行了绘图,而且程序流程巨头效仿大家现实生活中的地图查找,使我们的地图还可以进行放缩扩大!地图悄悄地敲细来给大家看(轻手轻脚)如今看起来较小,可是能够放缩看得很准确的!8.关键点层面。洞穴很远的难题也是有小伙伴们明确指出过,因此 历经大家的考虑,大家将本来的洞穴搬了小鎮南边啦!就是指沙滩回来以后,不容易碰到的哪个洞穴!溫泉由于一些难题务必进行翻新,因此 再次再开,可是没事儿!大家扩大开放了蒸桑拿室给大伙儿,另外也模拟仿真实际,是务必收费标准的啧啧啧(别打我QAQ)NPC的人另设大家也进行了一版优化,也降低了更强故事情节!超出一定友好度,NPC还不容易礼品哦~换买车也是被调侃得很春风得意的难题啦!因此 此次大家降低了撤出和求助按键,便捷小伙伴们随意选择最好自身的选择项。

9、装饰设计层面。比较热衷于装饰设计的小伙伴们,以前也和大家调侃过床没法挪动,别的装饰品也没法调向。此次再一得到 了解决困难啦!床能够挪动了,别的装饰品还可以调向哦~10.特性层面。大家优化了特性跟帧亲率,而且小伙伴们还能够依据自身手机上的状况,在设定网页页面随意选择画面质量高低等,另外大家也优化了机器设备用电量,谋取让大伙儿续航力更为幸!。

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